USK

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Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, traducido como Autocontrol en el Software de Entretenimiento y abreviado comúnmente como USK, es una organización de clasificación de videojuegos en Alemania.

Logotipo[editar | editar código]

El logotipo oficial de USK es un cuadrado volteado de fondo amarillo y borde blanco, con 2 siluetas juntas de color negro en el centro y una banda gris con las letras de USK en ella. También existen otros logotipos similares, diferenciados principalmente por el color de fondo y el número que en ellos se indica, los cuales califican el software según su contenido y la edad de los usuarios a quienes van destinados.

Clasificación konmafkntk[editar | editar código]

El software puede recibir una de las siguientes clasificaciones:

Logotipo Clasificación USK Descripción de las clasificaciones
USK 0.svg
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG
(Sin restricciones de edad)
No hay restricciones de edad sobre la venta del juego. Sin embargo, la idoneidad para los niños solo se refiere a la violencia o contenido sexual; la dificultad o complejidad del juego puede ser todavía inadecuado para los más pequeños. Esta clasificación puede incluir juegos como Super Mario Bros., The Legend of Zelda: Link's Awakening, Kirby's Dream Land, la saga Gran Turismo y la serie FIFA
USK 6.svg
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG
(Para mayores de 6 años)
Los juegos con esta clasificación pueden tener una naturaleza cómica o abstracta, puede tener un tema oscuro o puede ser demasiado complicado para niños menores de 6 años. Esta clasificación puede incluir juegos como Point Blank, Kirby Star Allies, Rocket League, Super Mario Galaxy y Lego Star Wars II: The Original Trilogy.
USK 12.svg
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG
(Para mayores de 12 años)
Los juegos con esta clasificación pueden enfocarse en guerras o lucha de personajes. La lucha se ubicaría en un contexto histórico o de ciencia ficción y la violencia se mantendría en un mínimo. Esta clasificación puede incluir juegos como Fortnite, Dragon Ball FighterZ, Midnight Club: Los Angeles, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Metroid Prime y Super Smash Bros. Brawl.
USK 16.svg
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG
(Para mayores de 16 años)
Los juegos de violencia moderada (sin sangre visible) reciben esta clasificación, pudiendo abarcar diversos temas de adultos. Esta clasificación puede incluir juegos como Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent, Anthem, Star Wars: Battlefront (2015), Diablo, Resident Evil: Revelations y Battlefield 1
USK 18.svg
Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG
(Para mayores de 18 años)
Estos juegos pueden contener escenas más violentas con sangre incluida, pudiendo glorificar las guerras o la violación de los derechos humanos. Esta clasificación puede incluir juegos como Happy Wheels, Warframe, Hitman: Blood Money, Resident Evil (Versión DS), Call of Duty: WWII, Grand Theft Auto V , Payday 2 y Payday: The Heist.
USK - Rating pending.svg
Einstufung ausstehend
(Clasificación pendiente)
Es usado antes de un lanzamiento de un videojuego para definir la clasificación de este.

La calificación para determinados juegos puede referirse a las clasificaciones mencionadas, en el que algunos elementos del juego pueden ser cambiados a fin de lograr una clasificación para usuarios más jóvenes o para garantizar que el juego pueda ser vendido en absoluto. Por ejemplo, la versión alemana de Grand Theft Auto, a partir de la tercera entrega, fue editada cortando algunas de sus características, teniendo menos armas, no soltando dinero los civiles una vez muertos y habiendo desaparecido algunas de sus misiones, pudiendo ser clasificada entonces como "USK 16"; mientras que por otro lado, la versión estadounidense no fue editada y, por tanto, solo pueden ser vendidos a adultos. No obstante, Grand Theft Auto IV no ha sido editado y ha recibido una calificación de "USK 18".

Esta es una práctica muy común, especialmente en los juegos que suelen recibir una calificación "USK 18". Un problema potencial de esta "autocensura" es que puede perderse el ambiente original de un juego. En algunos casos, hubo que cambiar la trama de algunos juegos para poder optar por una calificación USK más amplia.

Véase también[editar | editar código]

  • ESRB, sistema de clasificación de videojuegos en Estados Unidos y Canadá.
  • OFLC, sistema de clasificación de multimedia en Australia.
  • ELSPA, primer sistema de clasificación de videojuegos británico, sucedido por PEGI.
  • PEGI, sistema de clasificación de videojuegos en Europa.
  • CERO, sistema de clasificación de videojuegos en Japón.
  • GSRR, el sistema de clasificación de videojuegos asiático.

Enlaces externos[editar | editar código]

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